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ZBrush 4R7 também é embalado com inúmeras pequenas adições e mudanças:

Transpor agora tem um modo de "Centro de Seleção". Isto coloca a linha de acção no centro do modelo desmascarado, malha visível ou Polygroup atual.

Vincado Borda Beveling: As eventuais arestas vincadas sobre o modelo pode ser convertido para um chanfro, oferecendo uma alternativa à própria função de bisel ZModeler. ZBrush continuam comprometidos a prover flexibilidade, dando vários caminhos para a sua meta!

Copiar / Colar: Agora você pode copiar suas ferramentas entre os projetos, SubTools, ou mesmo geometria.

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INSTÂNCIAS E DETALHES

Um dos principais pontos de foco no desenvolvimento de ZBrush 4R7 tem sido a de gerar modelos detalhados organicamente que parecem menos "geradas por computador" ou menos "perfeita". Para conseguir isso, o sistema de ruído de superfície foi melhorado para combinar fontes de ruído. Ao mesmo tempo, duas novas funções foram implementados: NanoMesh, que vai para além da simples inserção malhas e permite que o utilizador para manipulá-los na mosca, em conjunto com ArrayMesh, que é um sistema de criação de exemplo avançado.

Combinado com ZModeler, o novo sistema NanoMesh leva o processo de utilização InsertMesh do ZBrush para um novo nível. Os modelos 3D inseridos em uma malha pode ser preenchido com base em um ZModeler alvo específico.

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RENDERIZAÇÃO DE ALTA QUALIDADE

KeyShot é bem conhecido para a combinação de velocidade rápida com alta qualidade de renderização. Se a atualização do ponto de vista, mudando as luzes, trocando fundos ou modificar os materiais baseados no mundo real, você pode ver os resultados com uma velocidade que se aproxima em tempo real. O fluxo de trabalho KeyShot também é projetado para facilidade de uso, principalmente com base em um sistema de drag-and-drop que ignora a necessidade de elaborar árvores de sombreamento.

KeyShot não é um substituto para o BPR, mas sim um suplemento a este. Se você não tem KeyShot você ainda terá todo o poder do processador nativo do ZBrush. Se você tem KeyShot, você pode alternar entre ele e BPR, em qualquer momento, dependendo de suas necessidades.

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Veja alguns trabalhos feitos no ZBrush 4R7